Novinky

GUMPANELA ENTERTAINMENT PŘEDSTAVUJE REFUSION®

První opravdové spojení plnohodnotné střílečky z perspektivy vlastního pohledu (FPS) a plnohodnotné strategie (RTS).

Praha, Česká republika, 16. ledna 2007. Nezávislé vývojářské studio Gumpanela Entertainment dnes oznámilo vývoj REFUSION – první hry, která je prvním opravdovým spojením žánrů FPS a RTS.

Hra poběží na vlastním enginu, pracovně nazvaném SAM1. Díky němu bude REFUSION disponovat špičkovou grafikou a fyzikou obvyklou u současných FPS a zároveň dokáže zobrazit různé typy jednotek v množství, které hráči očekávají od plnohodnotných strategií. Start přípravné fáze projektu se datuje k přelomu let 2004 a 2005, produkční fáze začala v říjnu 2006. Hra by měla spatřit světlo světa už v prosinci letošního roku. REFUSION směřuje na platformu Windows PC.

Hlavní rysy

Technologie REFUSION poběží na vlastním unikátním enginu, který dokáže plně využít výhod vícejádrových procesorů i víceprocesorových systémů. Engine zpracovává desítky tisíc interakcí v reálném čase. Proto je možné, aby hra zahrnovala například následující:

Gumpanela Entertainment Gumpanela Entertainment je vývojářské studio se sídlem v Praze, jehož tým tvoří profesionálové, kteří v minulosti pracovali na titulech jako Mafia, Saints Row, Operation Flashpoint, Killzone 2, Alpha Prime, série 18 Wheels of Steel a El Matador.

Ondřej Urban Gumpanela Entertainment, s.r.o. Bělohorská 41 169 00 Praha 6 Česká republika

Stáhnout logo Refusion (130 kB)

REFUSION a Gumpanela jsou registrované ochranné známky Gumpanela Entertainment, s.r.o. Ostatní produkty zmíněné v dokumentu mohou být ochrannými známky jiných společností a jejich práva k nim jsou nedotčena.


YouTube Channel
Facebook


Přihlášení
Registrace
English
Česky
Příběh lidíPříběh skoromanůGalerie lidíGalerie skoromanůGalerie prostředí